您现在的位置是:先圣先师网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 08:16:58【焦点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(76)
站长推荐
友情链接
- 我国科学家实现新一代光计算芯片研究新突破
- Haaland lại phá kỷ lục cùng Man City thắng giòn, Pep vẫn chê
- 马斯克认为AI将创造“全民高收入” 不必再存钱
- 景菡一14分马内克18+10 四川53
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- Haaland lại phá kỷ lục cùng Man City thắng giòn, Pep vẫn chê
- 比亚迪与复星达成全球战略合作 携手引领“出行+度假”新生态
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- 刘大庆新标准培养后备军 刘大庆或大改中国泳队选拔
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- Đề nghị truy tố cựu cán bộ Văn phòng Chính phủ
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- 高考英语作文:水资源
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 软装风格介绍 软装设计优点是什么
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- 《阿凡达3》国内票房破5亿 网友称赞炫酷载具设计
- 《为爱奋斗》(小苏演唱)的文本歌词及LRC歌词





